Manchmal sind Spielsteine etwas unpraktisch - sie rollen einfach weg.
Wohin legt man die Spielsteine, die während eines Spiels vom Brett genommen werden oder im anderen Fall - die bereit gel...
Game Factory (2025)
(2 Bewertungen. Jetzt bewerten!)Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2025
Die Mäusebande ist ein Familienspiel für 2 bis 5 Personen ab 4 Jahren mit 20 Minuten Spieldauer. In diesem kooperativen Kinder-Memospiel helft ihr der Zahnfee, die Milchzähne der Tierkinder in der richtigen Reihenfolge einzusammeln. Findet die Tiere im Wald, gebt euch gegenseitig Hinweise und meidet mystische Bösewichte, bevor die Nacht endet.
Kooperatives Kinder-Memospiel mit spielerischem Twist!
Oh je, die Zahnfee hat Zahnweh und kann die Milchzähne der Tierkinder nicht einsammeln. Als mutige Mäusebande eilt ihr zu Hilfe.
Mucksmäuschenstill müsst ihr alle Tierkinder in der richtigen Reihenfolge finden, bevor die Nacht vorüber ist und euch dabei vor den mystischen Bösewichten hüten. Aber erinnert ihr euch noch, wer sich wo versteckt?
Helft einander mit entsprechenden Hinweisen, doch beeilt euch: Wenn die Nacht vorüber ist, müsst ihr alle Zähne eingesammelt haben.
Deckt ein Plättchen auf und sucht dieses Tier im Wald. Gefunden? Dann sammelt seinen Zahn ein. Bringt alle Zähne zur Zahnfee, bevor die Sonne aufgeht.
Regelvarianten für Kinder ab 4 und ab 6 Jahren, mit hochwertigem Spielmaterial.
Spielmaterial sprachneutral / language independent
Fragen Sie uns einfach, falls Sie weitere Informationen zu diesem Artikel benötigen oder ein bestimmtes Spiel in unserem Shop nicht finden können.
Kooperatives Memo-Spiel, bei dem die Spieler in die Rolle von Mäusen schlüpfen und die richtigen Tierkinder im Wald finden und deren Milchzähne zur Zahnfee bringen müssen, bevor die Nacht wieder vorbei ist.
Das besonders Tolle an diesem Spiel ist, dass es zwei Varianten gibt.
Es gibt 1x das Grundspiel, das bereits ab 4 Jahren spielbar ist sowie 1x die Variante, die für ältere Kinder (6 Jahre oder älter) interessanter ist. Damit hat man mit diesem Spiel einen langjährigen Begleiter für viele spannende Spielerunden mit der Familie.
Das Spiel ist sehr schön und durchdacht gestaltet, das Material lässt sich total fein in der Schachtel verstauen (gut durchdachte Lagerung). Auch die Anleitung ist sehr nett gestaltet, wo die Mäuse auch nochmals einzeln beschrieben werden.
Das Spielprinzip basiert auf Merken und Memory. Man kann sich gegenseitig Tipps geben und helfen, das passende Plättchecn zu finden, denn in diesem Spiel spielt man gemeinsam. Bei korrektem Tipp darf der Spieler einen Zahn in der passenden Größe in die Truhe werfen. Bei falschem Tipp muss ein Mond vom Zeitvorrat in die Truhe geworfen werden.
Kindern gefällt die Gestaltung und die Idee (Memory) des Spiels, auch die zwei Schwierigkeitsgrade sind toll gelöst, so bleibt das Spiel lange spannend und ist im Vergleich zu vielen anderen Spielen nicht nach 2 Jahren zu langweilig für die Kinder.
Die Variante ab 6 Jahren ist auch für Erwachsene toll und bietet somit einen Spaß für die gesamte Familie. Sie fordert Konzentration und Kinder lernen hier spielerisch, Informationen abzuspeichern und gemeinsam Entscheidungen zu treffen.
Die Bösewichte werden in der Anleitung plausibel erklärt - man kommt aber, wenn man das Spiel nur gelegentlich spielt, nicht drumherum, immer in der Anleitung zu lesen, was der Bösewicht auch bedeutet, wenn er aufgedeckt wird.
Kritik: Durch das Aufdecken von Plättchen bleibt natürlich ein Glücksfaktor. In der schwierigen Variante kann eine Partie fast nicht mehr gewonnen werden, wenn Bösewichte früh auftauchen.
Trotzdem für Familien mit Kindern im passenden Alter (4-8 Jahre) ein sehr nettes Spiel mit 100% Weiterempfehlung.
War im Jahr 2025 nicht ohne Grund auf der Nominierungsliste zum Kinderspiel des Jahres.
Kooperatives Memo-Spiel, bei dem die Spieler in die Rolle von Mäusen schlüpfen und die richtigen Tierkinder im Wald finden und deren Milchzähne zur Zahnfee bringen müssen, bevor die Nacht wieder vorbei ist.
Das besonders Tolle an diesem Spiel ist, dass es zwei Varianten gibt.
Es gibt 1x das Grundspiel, das bereits ab 4 Jahren spielbar ist sowie 1x die Variante, die für ältere Kinder (6 Jahre oder älter) interessanter ist. Damit hat man mit diesem Spiel einen langjährigen Begleiter für viele spannende Spielerunden mit der Familie.
Das Spiel ist sehr schön und durchdacht gestaltet, das Material lässt sich total fein in der Schachtel verstauen (gut durchdachte Lagerung). Auch die Anleitung ist sehr nett gestaltet, wo die Mäuse auch nochmals einzeln beschrieben werden.
Das Spielprinzip basiert auf Merken und Memory. Man kann sich gegenseitig Tipps geben und helfen, das passende Plättchecn zu finden, denn in diesem Spiel spielt man gemeinsam. Bei korrektem Tipp darf der Spieler einen Zahn in der passenden Größe in die Truhe werfen. Bei falschem Tipp muss ein Mond vom Zeitvorrat in die Truhe geworfen werden.
Kindern gefällt die Gestaltung und die Idee (Memory) des Spiels, auch die zwei Schwierigkeitsgrade sind toll gelöst, so bleibt das Spiel lange spannend und ist im Vergleich zu vielen anderen Spielen nicht nach 2 Jahren zu langweilig für die Kinder.
Die Variante ab 6 Jahren ist auch für Erwachsene toll und bietet somit einen Spaß für die gesamte Familie. Sie fordert Konzentration und Kinder lernen hier spielerisch, Informationen abzuspeichern und gemeinsam Entscheidungen zu treffen.
Die Bösewichte werden in der Anleitung plausibel erklärt - man kommt aber, wenn man das Spiel nur gelegentlich spielt, nicht drumherum, immer in der Anleitung zu lesen, was der Bösewicht auch bedeutet, wenn er aufgedeckt wird.
Kritik: Durch das Aufdecken von Plättchen bleibt natürlich ein Glücksfaktor. In der schwierigen Variante kann eine Partie fast nicht mehr gewonnen werden, wenn Bösewichte früh auftauchen.
Trotzdem für Familien mit Kindern im passenden Alter (4-8 Jahre) ein sehr nettes Spiel mit 100% Weiterempfehlung.
War im Jahr 2025 nicht ohne Grund auf der Nominierungsliste zum Kinderspiel des Jahres.
Manchmal sind Spielsteine etwas unpraktisch - sie rollen einfach weg.
Wohin legt man die Spielsteine, die während eines Spiels vom Brett genommen werden oder im anderen Fall - die bereit gel...
Spielsteine neigen dazu, manchmal einfach wegzurollen. Wohin also damit, wenn sie beim Spielen auf ihren Einsatz warten oder bereits vom Brett genommen wurden.
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