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Tzolk'in The Mayan Calendar Mini-Expansion 2 Promo Tile (Exp.) (engl.)

Tzolk\'in The Mayan Calendar Mini-Expansion 2 Promo Tile (Exp.) (engl.)      
SpieltitelTzolk'in The Mayan Calendar Mini-Expansion 2 Promo Tile (Exp.) (engl.)
ArtikelnummerCGE209
Genre:Amerika Geschichte
Spielkategorie:Erweiterungen Fan-Erweiterungen Kennerspiele Strategiespiele
Spielmechanik:Resourcenmanagement Worker Placement
Empfohlen für:Erwachsene Jugendliche
Artikelart:Erweiterung
Spielniveau:Kennerspiel
Gewicht10 g
Hersteller Czech Games EditionCzech Games Edition (2026)
Kontaktdaten
Spielanleitung inEN
KundenbewertungEs liegen noch keine Bewertungen vor.
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

From the Rules:

Bonus Monument

Unlike other monuments, the points for constructing this are scored immediately (not at the end of the game). The number of points scored depends on when you build it:
First quarter of the game- 40 points.
Second quarter- 31 points.
Third quarter- 22 points.
Fourth quarter- 13 points.

As depicted on the tile, each Food Day is counted as the last day of its quarter. For example, if you build this monument on the first Food Day, you get 40 points.
If a Food Day occurs one day late (because a player used the time-speeding privilege of the Starting Player Space) it still counts as the last day of its quarter for the purposes of this monument.

Bonus Starting Wealth Tile

If you take this as your Starting Wealth Tile, you get 6 corn and 4 wood, but you also move down one step on the brown temple.
In a 2- or 3-player game, this tile might be drawn when you are placing dummy workers. If so, this tile indicates that you must place one extra dummy worker (7 in a 3-player game, or 13 in a 2-player game).

Instead of using worker figures, you can represent dummy workers with the round, flat markers in the non-player colors. Otherwise you won't have enough. Also, this makes it easier to distinguish players' workers from dummy workers, so we recommend using the markers even when you aren't playing with this tile.


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