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Spielsteine neigen dazu, manchmal einfach wegzurollen. Wohin also damit, wenn sie beim Spielen auf ihren Einsatz warten oder bereits vom Brett genommen wurden.
Wir haben die Lösung für Sie: Unse...
Clemens Gerhards (2025)Double Dutch ist ein Familienspiel für 2 bis 3 Personen ab 8 Jahren mit 15-20 Minuten Spieldauer. Die Spieler ziehen abwechselnd ihre farbigen Halbkugel-Spielsteine auf einem sechseckigen Spielfeld. Wer den letzten Zug macht, gewinnt. Durch das Umdrehen der Steine entstehen feste Positionen, die das Spiel immer spannender machen.
Wer zuletzt zieht, zieht am besten!
Ein Spiel aus Holland, die Spielsteine sind Halbkugeln in rot, weiß, blau - so wie die Landesfarben unserer Nachbarn. Jeder Spieler hat Spielsteine einer Farbe.
Das Spielfeld besteht aus Sechseck-Feldern, jeweils mit einer Mulde in der Mitte.
Gezogen wird abwechselnd, immer bis zum Rand des Spielbretts bzw. bis zu einem anderen Spielstein, aber mindestens 2 Felder weit. Im Anschluss daran muss ein neuer Stein eingesetzt werden, immer mit der flachen Seite nach unten.
Geht der Zug über mehr als 2 Felder, wird der bewegte Spielstein umgedreht und liegt nun mit der runden Seite nach unten. Das bedeutet, dieser Spielstein sitzt nun fest auf diesem Feld und darf nicht mehr bewegt werden.
Die Spielsteine auf dem Brett werden mit jedem Zug mehr, der freie Platz weniger und die Möglichkeiten für Züge ändern sich.
Aussetzen zu müssen bedeutet deshalb noch lange nicht, dass man verloren hat.
Wer macht den allerletzten Zug und gewinnt das Spiel?
Fragen Sie uns einfach, falls Sie weitere Informationen zu diesem Artikel benötigen oder ein bestimmtes Spiel in unserem Shop nicht finden können.
Spielsteine neigen dazu, manchmal einfach wegzurollen. Wohin also damit, wenn sie beim Spielen auf ihren Einsatz warten oder bereits vom Brett genommen wurden.
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Schauen, Ziehen Drehen - so wird's gehen!
Kunterbunte Klötze müsst ihr von der Karte auf das Spielbrett übertragen. Der weiße Joker ist dabei sehr hilfreich. Bei jedem Zug dürft ihr entw...
Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
Inhalt SPIEL DOCH! 1-2018:
Diese Ausgabe enthält ein "SET"-Schnupperspiel von Amigo.
Sebastian Fitzek: "Der Spieler ist eine geniale Figur"
Safehouse: Flucht durch das Buch
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