Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
2F-Spiele (2017)
(1 Rating. Rate now!)Fast Forward: FURCHT ist ein Familienspiel für 2 bis 5 Personen ab 8 Jahren mit 15 Minuten Spieldauer. Ohne vorherige Regeln zu lesen, entdecken die Spieler während des Spiels die Mechaniken und Karten. Das schnelle und einfache Spiel fordert mutige Geistesjäger heraus, sich der Gefahr zu stellen und ihre Gegner zu erschrecken.
Fürchtest du dich vor Geistern? Oder stellst du dich der Gefahr und erschreckst deine Gegner?
FURCHT ist ein flottes und einfaches Spiel für mutige Geistesjäger.
Beginne dieses Fast-Forward-Spiel, ohne vorher Spielregeln zu lesen! Schnappe dir ein paar Mitspieler und entdecke die Spielregeln während des Spiels.
Die Fast-Forward-Reihe verwendet das neuartige Fabel-Konzept: Dank des vorsortierten Kartenstapels entdeckt ihr in den ersten 10-15 Partien alle Karten und Spielregeln von FURCHT. Ihr könnt das Spiel jederzeit weiterspielen und mit anderen Spielern auch wieder von vorne beginnen!
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Review-Fazit zu „Furcht“, einem flinken Zahlen(vermeidungs^^)spiel.
[Infos]
für: 2-5 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 15min.
Autor: Friedemann Friese
Illustration: Harald Lieske
Verlag: 2F Spiele
Anleitung: deutsch
Material: deutsch
[Download: Anleitung]
n/a
[Fazit]
„Furcht“ gehört zur „Fast Forward“-Reihe des Verlags, was soviel bedeuten soll, dass man keine Regeln vorab lesen muss und gleich ins Spiel stürzt. Im Spiel werden die Regeln, welche sich durchaus ändern können, nach und nach erklärt, wenn es nötig wird. So sind die Karten auch als ein Deck zusammengestellt, nummeriert und dürfen in ihrer Reihenfolge nicht geändert werden – man spielt also immer die selbe Abfolge, aber der Verlauf ergibt sich hier dennoch oft anders, da man i.d.R. nie die gleiche Spielweise angeht.
Es gilt Karten auszuspielen und die ausliegende Summe zu benennen, denn insgesamt darf nie mehr als der Wert 15 ausliegen, wer hier noch eine Karte ausspielt, die den Wert erhöht, verliert.
Im Laufe des Kartendecks und -spiels kommen Sonderkarten hinzu, die das Bedienen erleichten und erschweren können^^, es bleibt also nicht beim puren Zahlen-bedienen. Musste ein Spieler „übernehmen“, zählen die anderen die Werte ihrer Handkarten und der Spieler mit dem höchsten Ergebnis gewinnt.
„Furcht“ passt nicht ganz zum Spielprinzip, ist aber, auch wegen der netten Gestaltung, ein schön aufgesetztes Thema. Der Spielzugang ist sehr leicht, steigert sich im Laufe der Runden (es wird anfänglich nie das ganze Deck am Stück durchgespielt!) aber noch und weiss, als schnelles Spiel zwischendurch, zu motivieren! Man kann es vllt. in die Klasse eines „UNO“ einsortieren, genauso leicht und schnell und für mehrere Partien gut.
[Note]
5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie] (VORSICHT VOR MÖGLICHEN SPOILERN!!!)
[Link Entfernt]
Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
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